維持一年發一篇文章的習慣!? 剛剛看到上一篇文章,居然已經過一年了XD
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最近,不知道為什麼,居然有人在介紹sega saturn。身為SS的"老"玩家,就自然被吸引進去看了
哇....真的好久以前了,那個時候是PS跟SS之爭,不幸SS落敗。
結果後來就變成了DC和PS2對決,結果SEGA又再一次慘敗。
而我就是那少數從SS -> DC的玩家
我國中時期的遊戲,基本上都是SS,那個時代,若要說最膾炙人口的RPG 就是太七了
但是平台的關係,我沒玩過太七,反而在我印象最深的RPG是grandia 冒險王(疾風翻譯XD) 後來好像官方叫冒險奇譚了
若要說太七是RPG史上的跨時代神作,那對於SS玩家而言的跨時代神作就非屬Grandia不可了
雖然現在看似老梗的王道劇情:軍隊,熱血主角,蒸汽機,世界崩壞。在那時代可能也是老梗XD
但是,他遊戲的表現,神奇的3D機關,戰鬥畫面,都讓我當時感動不已。當時最推的,還是他的戰鬥畫面。而且當時不懂日文,但是對劇情的了解度,也是看得懂七成。
也是我少數會想玩第二次的RPG,但也僅止於想,並沒有玩過。不過我到是曾經在一個睡不太著的夜晚,把劇情全部回想了一次。
結果最近因為C_Chat有人在實況,讓我一時間,回憶又全上來了。上網找了一下影片,居然找到了簡中的遊戲劇情全集。
想說或許是天意,看來應該把當初不懂的三成劇情給補完。就從頭開始看了。
不得不承認,他的劇情真的是經典,現在要我回想仙劍或軒轅劍的劇情,其實大概都忘光了,但是Grandia的劇情卻歷歷在目。印象深刻。
但這次重看,便把一些以前不知道的細節給了解了。
像是穆倫大佐和琳的狀況,當初只是把他們當作一般壞人,現在才知道他們是跟將軍的意見相左的。
以及一些對話的細節,還有尋找麗蒂的過程,這次終於都了解了
說也有趣,像是軍隊的劇情,這次在看,發現忘記好多。
但是像尋寶,礦坑飛車,世界之果,龍陣劍的劇情卻是歷久彌新。
以現在的角度來說,劇情的對話實在太少了,但是他傳達的劇情卻非常清楚,即便是過了20年後的現在,依然可以感受到劇情的感染力。
這樣的一個良作,或許是比現在很多遊戲更適合重製的也說不定,因為他當初的原罪就是出在一個相對弱勢的主機。雖然後來移植到PS,但是我記得那個時代的遊戲又更日新月異了
然後Grandia II也是良作,但Grandia III除了CG跟3D強以外,已經不值一提了,沒錯~我2和3的劇情根本就忘光光了。2只記得黃金槌子的發音跟勇者王的槌子發音一樣,和會變身的女主角。3更慘,只記得主角是和她老媽一起去冒險的~哇哩咧。
結論: 冒險王,就是我國中時候的回憶啊!
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