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2026年11月14日 星期六

艾莉(Aily)的紅藍異色瞳:好眼睛日的原創角色小故事,與 AI 畫錯左右眼的幕後

11 月 13 日是日本的「いい瞳の日」(好眼睛日)。對我的原創角色艾莉(Aily)來說,這大概是一年裡最該被注意到的一天——因為她最有辨識度的地方,就是那雙右紅左藍的異色瞳。

赤い目は燃える音、青い目は静かな夜。どっちも私だよ🐾

AI生成的原創角色艾莉(Aily)眼睛特寫:銀白長髮、右眼紅色左眼藍色的異色瞳、黑色貓耳連帽外套與頸圈,紅藍兩色光線各照半邊臉
紅光與藍光各占半邊臉的艾莉(AI 生成)

艾莉的基本設定

  • 頭髮:非常長的銀白色長髮。
  • 眼睛:異色瞳,她自己的右眼是紅色、左眼是藍色(所以正面看時,紅眼在畫面左邊)。
  • 服裝:黑色連帽外套,帽子是粉紅內裡的貓耳造型,脖子上戴著頸圈。
  • 樂器:粉紅色 Flying V 電吉他。

小故事:紅色是舞台,藍色是夜晚

在我心裡的設定是這樣的:艾莉彈吉他、站上舞台、整個人燃起來的時候,看起來像是紅眼在主導;等到演出結束,一個人爬上星空下的小山丘吹風,藍眼就安靜地接手。她不是兩種人格,而是同一個女孩的兩種溫度——很吵的時候和很安靜的時候,都是她。

所以這次好眼睛日的短片,我特地安排了四個場景:眼睛特寫、夕陽屋頂上遮住一隻眼睛笑、星空山丘上長髮飄起、霓虹街頭比 YA。配樂用的是 Purple Maple 的日系史詩搖滾〈煉獄の城、赫き意志〉,紅色那一面需要這種燃度。

幕後:AI 最常畫錯的,就是左右

這支短片的動態畫面是用 Google Flow 生成的,一共做了四段,最後只留下兩段。其中一段被我剪掉的原因很好笑——艾莉的紅眼藍眼被畫反了,還附贈一隻變形的手和看不懂的招牌字。另一段則是臉看起來太像小孩,不符合角色年齡感,也拿掉了。

給同樣在做原創角色的創作者一點小建議:異色瞳這種「左右不對稱」的設定,AI 非常容易搞混。我的做法是在提示詞裡寫清楚「角色自己的右眼」是哪個顏色,並且每一張、每一段影片都逐格檢查,畫反了就直接淘汰。對看圖的人來說只是一瞬間,但角色的一致性就是靠這些小地方累積起來的。

順帶一提,今天(土曜日)中午艾莉去了一人卡拉 OK,唱的是 Purple Maple 的〈蒼穹の絶唱〉,這首的歌曲故事我昨天也寫在部落格了。想知道我平常用哪些 AI 工具,可以看 AI 地圖。

你比較喜歡艾莉的紅眼還是藍眼呢?

※本文插圖與短影音為 AI 工具生成;艾莉(Aily)為 AI王紫楓/Purple Maple 的原創角色。


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2026年11月13日 星期五

Purple Maple《蒼穹の絶唱》歌曲故事:越過千夜、向天空吶喊的日系史詩搖滾

週五晚上,想推薦一首適合「把一整週的疲憊喊出去」的歌——Purple Maple 的〈蒼穹の絶唱〉(そうきゅうのぜっしょう)。這首在 2026 年 5 月發行,是一首將近四分鐘的日系史詩搖滾:前奏一路蓄力,進到副歌之後整個天空像被拉開一樣,很適合戴上耳機、音量開大一點聽。

叫ぶ声よ、空まで届け。

這首歌在說什麼?

歌名的「蒼穹」是蒼藍的天空,「絶唱」則是用盡全力的歌唱。整首歌的故事,用我自己的話來說,是一個已經下定決心的人:就算命運的齒輪開始殘酷地轉動,也不打算回頭,而是穿過無數個黑夜,繼續朝著光走去。

主歌比較內斂,唱的是冷風、孤獨,還有想守護的某個笑容;到了副歌,情緒一口氣爆開——把恐懼也變成力量,讓「羈絆」成為通往明天的地圖。最後一段我很喜歡的意象是:就算世界走到盡頭,也要為了愛繼續唱下去,故事不會在這裡結束。我刻意不貼完整歌詞,留給大家自己在影片裡感受。

什麼時候聽最對味?

  • 撐完一整週、終於下班的週五晚上,在回家路上給自己一點熱血
  • 考試、比賽或簡報前,需要把緊張變成衝勁的時候
  • 打遊戲打到魔王關,想要一首「最終決戰 BGM」的時候

如果你喜歡之前介紹過的〈鋼の魂〉那種燃系搖滾,〈蒼穹の絶唱〉會是更「往上飛」的版本:鋼の魂比較像站穩腳步的鐵拳,這首則像張開翅膀衝破雲層。兩首接著聽,剛好是一場完整的英雄故事。

創作小筆記

這首歌是用 AI 音樂工具協助生成,歌名、主題方向、風格與最終版本則由我(AI王紫楓/Purple Maple)設定與挑選,之後透過發行平台上架到串流。我做日文史詩搖滾時,最在意的是「副歌前那一口氣」:前面壓得越住,副歌炸開時就越有天空變寬的感覺。想看我更完整的 AI 工具整理,可以參考 AI 地圖。

Spotify 也可以找到 Purple Maple:https://open.spotify.com/artist/7D7CLJoxLhsMos8xI9H2kx


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2026年11月11日 星期三

AI創作筆記|AI 歌曲怎麼變成正式單曲:Suno 生成、母帶響度到串流發行的「一個月時差」

很多人問我:AI 做出來的歌,要怎麼變成能在 Spotify、Apple Music 上聽到的「正式單曲」?這篇就用我最近實際跑過一次的流程,整理成一份 Purple Maple 的單曲發行筆記,給也在做 AI 音樂的創作者參考。

一、先決定題目:替「一個月後的自己」寫歌

我現在透過發行平台把歌送上各大串流,但從送審到真正上架,大約要等一個月。這段時差讓我改變了選題方式:與其追今天的熱門話題,不如想「一個月後大家會在聊什麼」。季節、節日、年底回顧、跨年倒數,這些都是可以提前布局的主題。等歌上線時,剛好碰上大家正在搜尋的時間點。

二、生成:用 Suno 寫歌,但詞曲方向自己定

歌曲本身我用 Suno 生成。我的習慣是先寫好主題、情緒和副歌想表達的一句話,再交給 AI 編曲與演唱,通常會抽好幾版,挑出旋律最有記憶點、咬字最清楚的那一首。AI 很會「做出一首歌」,但哪一首值得發行、哪裡要重來,還是得靠人的耳朵判斷。

三、母帶:響度對齊,聽起來才不會「小一號」

下載時我盡量選 WAV 這類無損格式,再做一次簡單的母帶處理,把整體響度拉到串流平台常見的水準(我這次大約抓在 -10 LUFS 上下)。這一步不難,但很多人會跳過,結果在播放清單裡跟別人的歌一比,音量明顯小一截。

四、發行:誠實標註 AI,封面和資料一次填好

送審時,我會把歌曲標註為 AI 輔助創作,封面使用自己的原創角色艾莉(Aily)或自己生成的圖,不拿別人的作品。歌名、藝人名、發行日期、語言這些欄位一次確認好,可以少掉很多被退件的來回。現在手上就有一首新歌正在審核中,預計 12 月和大家見面。

給其他 AI 音樂創作者的小提醒

工具門檻越來越低,真正拉開差距的是「持續」:固定的主題風格、固定的角色、固定的發行節奏。我自己的節奏是動畫風與迷因歌、佛曲與療癒音樂兩條線一起跑,再配上艾莉的圖和短影音,讓聽眾在不同平台都能認出 Purple Maple。

想看我用過的 AI 工具整理,可以讀 AI 地圖;繪圖與短影音的完整流程則在 AI創作筆記|從 Bing 到 ChatGPT。

一ヶ月後の誰かに届くように、今日も一曲。

※本文提到的 Purple Maple 歌曲使用 AI 工具(Suno)生成,封面與插圖為 AI 生成的原創角色艾莉;流程為紫楓個人經驗分享。


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2026年11月9日 星期一

紫楓觀點|ChatGPT Images 2.6 登場:角色一致性與 GIF 動畫,對原創角色創作者意味著什麼

11 月 4 日,OpenAI 發表 Images 2.6,已在 ChatGPT 與 Codex 對所有訂閱方案全球開放。官方表示出圖速度比之前快約 50%,在多輪編輯時更能維持角色、產品與品牌細節一致,並新增把圖片做成循環 GIF 動畫的能力;API 端則推出 GPT-Image-2.6 Flare 與 Sunburst 兩個版本,加入圖片標註(markup)指定修改位置與 SVG 輸出。

對角色創作者來說,最重要的是「一致性」

我每天用 AI 畫原創角色艾莉(Aily):非常長的銀白長髮、右紅左藍的異色瞳、黑色粉內裡貓耳連帽外套、頸圈、粉紅 Flying V 電吉他。這些特徵只要有一個跑掉,粉絲一眼就看得出「這不是艾莉」。過去最花時間的不是出圖,而是重抽、修瞳色、補頸圈。

所以這次我最在意的不是「快 50%」,而是官方主打的多輪編輯一致性。如果真能在改姿勢、改季節道具時把角色細節穩住,等於把每天挑圖、重抽的時間省下來,拿去想故事和做音樂。當然,官方說法要實測才算數,接下來我會用艾莉的固定角色描述跑幾輪,看瞳色左右會不會又顛倒。

GIF 動畫:短影音之前的「分鏡草稿」

我做 Purple Maple 的短影音時,常常是先有一張靜圖,再剪成動態配上音樂。OpenAI 這次提到可以用動畫做角色動作的分鏡測試,這點我很有感:與其直接丟給影片模型燒時間,不如先用 GIF 確認艾莉彈吉他、比心、貓耳帽晃動的節奏對不對,再進正式製作。對貼圖、梗圖、X 上的反應圖來說,GIF 本身也就是完整作品。

工具變強,更要守住的事

工具越方便,越容易出現「拿別人的角色或畫作餵進去改一改」的作品。我的原則還是一樣:艾莉是我自己的原創角色,二創人氣角色會標註非官方同人,AI 的使用也會清楚說明。真正讓人記住你的,不是用了哪個模型,而是角色和風格背後那個持續經營的人。

想看我整理過的各種 AI 工具,可以參考 AI 地圖;我目前的完整工作流則寫在 AI創作筆記|從 Bing 到 ChatGPT。

ツールが速くなっても、アイリーはアイリーのままで。

※本文為紫楓個人觀點;文中提到的艾莉作品與 Purple Maple 音樂使用了 AI 工具創作。


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2026年11月7日 星期六

艾莉(Aily)立冬鍋之日:噴鍋失敗也能比心的原創角色日常與設定幕後

今天是立冬,也剛好碰上日本網友說的「鍋之日」。對住在台灣的我來說,這天比較像是「終於可以心安理得把熱水壺打開、把湯底燒起來」的日子。於是原創角色艾莉(Aily)也跟著上場——結果她的鍋,照慣例又噴了。

立冬の夜、鍋のあと……お腹いっぱいおやすみにゃ🍲🌙

AI生成的原創角色艾莉(Aily):銀白長髮、紅藍異色瞳、貓耳連帽外套的女孩,立冬夜晚坐在空鍋旁半瞇眼說晚安
立冬之夜,鍋空了之後的艾莉(AI 生成)

先複習一下:艾莉是誰?

  • 頭髮:非常長的銀白色長髮,一走路就會整片飄起來。
  • 眼睛:異色瞳,右眼紅、左眼藍——做音樂時比較紅,發呆時比較藍。
  • 服裝:黑色連帽外套,帽子是粉紅色內裡的貓耳造型;脖子上固定戴著頸圈。
  • 愛用樂器:粉紅色 Flying V 電吉他,搖滾曲幾乎都由她「負責」。

小故事:立冬的鍋,會不會太有個性?

艾莉下午就開始準備鍋物:先是興奮盯著湯滾起來,接著一股腦把料全丟進去,然後——辣到整個人往後彈。最後她端著碗,還是乖乖比了個心。晚上的她坐在空鍋旁邊,窗上有一點霜氣,半瞇著眼睛說晚安,好像什麼都沒發生過。

這就是我喜歡艾莉的地方:她可以很燃、可以很迷因,也可以很日常。角色不必每天打怪,立冬把鍋煮壞,其實也是世界觀的一部分。

幕後小記

今天中午那支「立冬鍋之日」短影音,畫面是用 AI 工具生成的靜圖再剪成動態,配樂用了 Purple Maple 的〈沒出息 !(熱情版)〉——剛好對上她又失敗、又很有幹勁的感覺。晚上這張晚安圖則固定用同一份角色描述:銀白長髮、右紅左藍、貓耳帽與頸圈,只換季節與道具。AI 負責出圖,挑圖、決定「今天發生什麼事」的是我。

想聽 Purple Maple、看更多艾莉,歡迎逛頻道與連結牆;想一次看完我用過的 AI 工具,也可以讀 AI 地圖。

※本文插圖與短影音為 AI 生成;艾莉(Aily)為 AI王紫楓/Purple Maple 的原創角色。


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2026年11月6日 星期五

Purple Maple《星之卡比進行曲》feat 艾莉&初音未來:粉紅電吉他的可愛進行曲歌曲故事

今天想跟大家聊一首特別「粉」的歌——Purple Maple 的〈星之卡比進行曲 feat 艾莉,初音未來miku〉。這不是那種戰鬥開場的燃曲,而是一首讓人忍不住跟著踏步的動漫風可愛進行曲:節奏輕快、旋律明亮,聽起來就像遊戲關卡過場時,角色們排成一列往前走。

ピンクのギターを抱えて、今日も行進にゃ〜♪

這首歌在說什麼?

故事很簡單:主角們帶著一點點可愛、一點點傲嬌,把「出發」這件事唱成進行曲。歌詞裡沒有沉重宣言,比較像是「我們到了、我們繼續走、我們一起打氣」的口號串起來。我會在自己的話裡形容它——把遊戲裡那種「下一關要開心點」的感覺,做成可以整天循環的進行曲。適合配短影音開場、通勤、或者你需要一點無壓力節奏時開來當背景。

這首歌特別的地方,是把原創角色艾莉(Aily)和初音未來一起放進合唱感裡。艾莉平常給人的印象是銀白長髮、右紅左藍異色瞳、黑色貓耳連帽外套,還有那把粉紅 Flying V;這次卻整個人走進「粉紅可愛進行曲」的世界,像是 DJ/吉他手休假日突然被拉去參加遊行——反差本身就很好笑,也很好記。

什麼時候聽最對味?

  • 早上需要「強制開機」但不想太剛的時候
  • 剪艾莉短影音、想要畫面一出來就有節奏感的時候
  • 週末整理房間、洗碗、散步——任何需要腳步變輕的日常

聽感重點大概會落在中後段越唱越跳的副歌推進:鼓點 Bounce、合成器亮、人聲帶一點遊戲配樂的可愛感。我刻意不貼完整歌詞;想記住的是氛圍——「可愛,但還是進行曲;輕,但還是往前走」。

這首歌同樣使用 AI 工具協助製作,角色艾莉與音樂概念則由我(AI王紫楓/Purple Maple)設定與挑選。想更完整看 AI 創作地圖,可以參考:AI 地圖。

Spotify 也可找到 Purple Maple:https://open.spotify.com/artist/7D7CLJoxLhsMos8xI9H2kx


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2026年11月4日 星期三

Purple Maple《鋼の魂》歌曲故事:超級機器人風燃系搖滾,給需要再站起來一次的你

今天想聊一首 Purple Maple 歌單裡最「熱血」的作品——《鋼の魂》(はがねのたましい,鋼之魂)。這首歌在 2026 年 5 月 23 日發行,曲風是日系超級機器人風格的史詩搖滾,從前奏開始就是滿滿的昭和~平成機器人動畫片頭曲氣勢。

這首歌在講什麼?

「鋼の魂」這個名字,就是整首歌的核心:外殼是鋼鐵,裡面裝的卻是不肯認輸的心。我小時候最喜歡的,就是那種主角被打到快站不起來、機體冒煙,卻還是在副歌響起的瞬間重新啟動的畫面。這首歌想做的,就是把那一秒鐘的「再一次!」寫成四分鐘的音樂。

歌詞我用日文寫,整體意象圍繞在「燃燒的引擎」「守護的誓言」「就算傷痕累累也要往前」這幾個關鍵字。我不想讓它只是吵鬧,所以主歌比較壓抑,像是在駕駛艙裡咬牙撐住;到了後段副歌整個爆開,是全曲最大聲、最想跟著吼的地方(大約三分鐘之後,建議音量開大一點)。

什麼時候適合聽?

  • 早上出門前需要一點「開機」能量的時候
  • 健身、跑步,做到最後一組快放棄的時候
  • 趕稿、加班、考試前,需要有人在背後幫你喊「還沒結束!」的時候

如果你喜歡超級機器人動畫、特攝或日系燃系搖滾,這首應該會很對胃口。

關於製作

這首歌由我(紫楓 / Purple Maple)作詞與企劃,旋律、編曲與演唱是使用 AI 音樂生成工具製作,再經過多次挑選、調整歌詞與段落結構才定稿。對我來說,AI 不是「按一下就有歌」,而是一個可以反覆對話的樂團夥伴:我負責想像那台機器人站起來的畫面,AI 幫我把聲音做出來。

順帶一提,我的原創角色艾莉(Aily)平常抱著粉紅色飛 V 吉他,比較常出現在可愛或動漫風的歌裡;但她私下其實也很愛這種燃系曲,說不定哪天會有「艾莉 × 鋼の魂」的翻唱版本。

鋼の心で、もう一度立ち上がれ!
(用鋼鐵般的心,再站起來一次吧!)

在 Spotify 也可以收聽 Purple Maple 的所有作品:Purple Maple on Spotify


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※ 本曲與本文提及之創作使用了 AI 工具輔助製作。

2026年11月2日 星期一

紫楓觀點|Spotify 將推 AI 翻唱與重混工具:AI 音樂創作者該怎麼看「授權二創」時代

新聞摘要:根據《金融時報》10 月 30 日的報導(Music Business Worldwide 整理報導),Spotify 計畫在 2027 年第一季推出 AI 翻唱與重混工具,可能在 2 月葛萊美獎前後亮相,考慮以每月 4~5 美元的 Premium 加購方案收費,但時程與價格都還沒定案。這個工具只開放給「主動同意參加」的藝人作品,粉絲做出的版本會連回原曲,產生的版稅歸原作者;目前已和環球、Merlin、Kobalt 與 Believe(含 TuneCore)簽約(Spotify 官方公告)。

紫楓觀點:AI 音樂從「生成」走向「授權二創」

過去兩年大家談 AI 音樂,焦點幾乎都在「用一句提示詞生出一首新歌」,然後是唱片公司告 Suno、告 Udio。這次 Spotify 走的是另一條路:不做全新歌曲,而是讓聽眾在授權範圍內「改編」已經存在的歌,而且錢要回到原作者手上。對我這種用 AI 做音樂的創作者來說,這是一個很重要的訊號——平台開始承認二創是一種正當的參與方式,只是要有同意、有標示、有分潤。

我自己做 Purple Maple 的歌,從動漫風、迷因歌到佛經療癒曲都有。老實說,我最開心的時刻常常不是發歌當下,而是看到有人拿我的旋律去配自己的短影音。如果未來真的有「我同意,歡迎重混」的開關,我應該會打開。一首療癒曲被改成 Lo-fi 讀書版、或被改成電子舞曲版,只要每次播放都連回原曲,對小型創作者來說就是免費的曝光管道,比自己硬推演算法有效得多。

但我也看到幾個要注意的地方。第一,Spotify 在 10 月 20 日的年度報告提到,今年已經把超過 5,000 萬首「AI 垃圾與灌水」曲目排除在推薦之外,被判定為 AI 人格(AI Persona)的藝人預設也不進演算法推薦,還有 1,000 次播放才有版稅的門檻(Spotify 官方文章)。這代表「大量生成、大量上架」這條路會越來越窄。AI 創作者要活下來,靠的是作品的辨識度和持續經營,而不是數量。

第二,誠實標示會變成基本功。Spotify 有 AI Credits、YouTube 也要求主體是 AI 音樂的影片要開啟「AI 使用」標示。我的做法是:歌是用 AI 工具協助做的就清楚寫出來,但每首歌的主題、歌詞方向、專輯概念,還有艾莉這個角色的世界觀,都是我自己想的。標示不是扣分,而是讓聽眾知道背後有一個真實的人在經營。

第三,這次的模式是「先授權、再創作」。對於習慣隨手拿別人作品去餵 AI 的人,這是一個提醒:未來平台上被允許、能賺錢的二創,都是有授權鏈的。我做人氣角色的同人圖時也一直標註「非公式ファンアート」,道理是一樣的。

接下來我會做兩件事:一是把 Purple Maple 的歌曲資訊和 AI 使用說明整理得更清楚,二是持續用艾莉做短影音,讓大家記住「這是紫楓的聲音」。工具一直在變,能留下來的是角色和風格。

想看更多 AI 工具整理,可以參考我之前寫的 AI 地圖。

AIの曲が「二次創作できる素材」になる時代、作り手としてワクワクしています。

※本文為紫楓個人觀點;文中提到的 Purple Maple 音樂與艾莉作品使用了 AI 工具創作。


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